«Я против скучных встреч»: как сделать ретроспективу эффективной и яркой Карьера на vc ru

Самой большой проблемой является понять, что у нас вас проблемы. Вы можете спокойно смотреть на красивые отчёты о ретроспективах в confluence, показывать начальству, а члены команды почему-то не хотят на них ходить. Моя рекомендация — приглашайте на ретро раз в полгода кого-то со стороны. Не начальника, а методолога, коллегу из параллельной (или далёкой) команды. Возможно пригласить даже его сразу как фасилитатора — попробуйте формат ретроспективы от другой команды. Пусть её проведёт тот, кто не привык к вашему формату.

В отличие от классического Project Management, здесь такой командир вообще не предусматривается. Мастер помогает организовать работу команды, но в саму работу, как правило, не вмешивается. Целью психологического сопровождения проектной деятельности является повышение эффективности проекта за счет развития управленческих компетенций команды проекта.

Видео-инструкция для Excel-шаблона Enhanced Burn-Down Chart-а (и адаптивной оценки проектов)

При этом запрещена любая критика идей, только конструктивные переговоры и общая оценка всех идей, вне зависимости, кто их автор. Вы можете начать спорить со Звёздным Дитятей, но в конечном счёте всё это не имеет значения. Либо вы принимаете новый замысел, либо выходите из игры. Концовка страдает от множества разнообразных проблем.

  • Это официальный курс от Scrum.org, сертификаты которого признаны во всём мире.
  • В тренинге стоит рассказать про вводные и цели трансформации, показать путь, который вы проделали и показать результаты.
  • Но посещение тренинга Вам также не гарантирует получение сертификата.
  • Например, на таком фреймворке построена работа блога и базы знаний Unisender.
  • Здесь неправильно давать оценку словом «лажает».
  • Вторая и третья игры обещали нам хлеб и зрелища, но в последнюю минуту сюжет попытался изобразить что-то мрачное, таинственное и глубокомысленное.

На флудилке обсуждаем котиков, игры, еду и хобби. Так мы сохраняем и поддерживаем тёплые отношения, что особенно важно для удалённой команды. Эта встреча длится не более пятнадцати ретроспектива проекта (Project Retrospective) минут и проводится каждый рабочий день в одном и том же месте в одно и то же время. На нем озвучивается информация для оценки прогресса и отмечаются препятствия.

Ход ретроспективы

Хотя я не предъявляю претензий ни к одному конкретному человеку, принимавшему участие в создании этих игр, мне несложно представить, почему никто из них не захотел бы прикасаться к моим измышлениям. Думаю, что человеку, потратившему годы своей жизни на создание определённого произведения, было бы больно смотреть, как его творение агрессивно критикуют в мельчайших подробностях. Если бы кто-нибудь проделал что-то подобное с одним из моих крупных проектов, я бы, наверное, захотел обойти подобное чтиво стороной, хотя бы для того, чтобы не рассердиться и не впасть в депрессию. Толкин сумел завершить «Властелин Колец» ко всеобщему удовлетворению. Вокруг выхода «Возвращения джедая» разгорелся в своё время феноменальный ажиотаж, но фанатам полюбился финальный фильм. «Гарри Поттер» стал культурным символом целого десятилетия, и выход на прилавки последней книги не сопровождался волной всеобщего негатива.

Ретроспектива проекта (Project Retrospective) что это

У Шепарда нет ни малейшего контроля над ситуацией или понимания происходящего. А какие-то решения он может принимать только благодаря великодушию злодея, которому должен довериться безоговорочно. В настольных ролевых играх принято клеймить позором Мастеров, которые заставляют игроков отправляться на поиски супероружия и лишают их возможности одержать верх любыми другими способами. Такому Мастеру невыносима сама мысль, что грязные, немытые игроки сумеют одолеть его божественного антагониста, поэтому он посвящает историю противостоянию великого злодея и великого Макгаффина. Два творения автора вступают в схватку, одно побеждает другое. Игрокам выпадает честь добыть легендарное оружие и доставить его к месту финальной битвы.

Сертификации от ScrumAlliance

Каждая встреча должна быть наполнена смыслом, и вся команда должна этот смысл понимать. А еще важнее, чтобы встреча была динамичной и яркой. В этой статье расскажу, как сделать ретроспективу как раз такой. Уверена, полезно будет и тем, кто уже давно руководит проектами, и тем, кто делает первые шаги в этом деле.

Но в других случаях они выступали в качестве наших союзников. Конечно, их конфликт с кварианцами – это важная страница в истории вселенной. Но то же можно сказать о генофаге, рахнийских войнах, восстаниях кроганов и других исторических явлениях, определивших развитие галактики.

Что будет, если не проводить ретроспективу?

Тут ничего не поделаешь — встречу проводить бессмысленно. Но в этом случае все, кто не смог прийти, должны подтвердить участие в следующей ретроспективе. Под ретро необходимо завести встречу в календаре, чтобы добавить туда всю команду. Тогда каждый будет заранее знать, что у него запланировано и не поставит на это время ничего более важного. Но даже если все подтвердили участие через календарь, можно заранее напомнить о ретроспективе в общем чате. Для внешней ретроспективы, на которую приглашаем клиента, выбираем только расширенное.

Ретроспектива проекта (Project Retrospective) что это

Например, заказчик понимает, что разработку продукта стоит остановить, так как ситуация изменилась и в нем больше нет экономической целесообразности. Спринт–митинг длится от 30 минут до двух часов. На нем команда рассказывает, что было сделано, и демонстрирует те части проекта, которые окончательно готовы. Обязательно фиксируется общая цель спринта, ее нужно достичь в конце. Часто используем срок “до следующего ретро” (примерную дату следующего ретро озвучиваю) и провожу синк по задачам с ответственными ~ раз в неделю. Бывают и более долгосрочные задачи, конечно же.

Превентивные вопросы

Либо Жнецы всех выкосят, либо Шепард ценой всего отсрочит их прибытие на несколько сотен лет и оставит потомкам несколько томиков “Возможный способ нагнуть Жнецов. Инструкция для чайников.” А вот в третьей части реально проявились все “прелести” слияния с ЕА. Добрые дяди меняли людей, сокращали сроки и сразу видно, что Биоварам не дали возможности развернуться, перенести нормально наши выборы. Нечего и говорить о скомканной концовке, которую, как будто сделали в последние несколько дней до отправки на золото. Сразу вспоминается история второй части Драгон Эйджа сделанного за год. Я надеюсь, что моя ретроспектива принесла какую-то пользу и помогла развеять данное заблуждение.

Scrum существует в противовес фреймворкам, в которых все планы, задачи и документация пишутся на старте проекта, и работа делается по линейному плану (пример — фреймворк Waterfall). И только в конце этого жесткого процесса мы получим готовый продукт. Scrum — это подход в работе (фреймворк), который основан на принципе «инспектируй и адаптируйся». Так работа команды и ее результаты синхронизируются с постоянно меняющимися условиями внешнего мира. В принципе и раньше я понимал, что проблема с сюжетом трилогии не только в концовке, но благодаря этой ретроспективе ситуация стала понятней, хоть и не со всеми претензиями Янга я согласен.

A major key, never panic. Don’t panic, when it gets crazy and rough, don’t panic, stay calm. They will try to close the door on you, just open it. Another one.

Company links

Contact info

Address: 1379 Shoreline Parkway, Mountain View, CA 94043, United States.

Phone: +84 1800-33-999
E-mail: info@example.com

Copyright © 2022 Ultra Batteries. All rights reserved.